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Tobias Blum hat mit Kollegen der TU München ein cooles medizinisches Augmented Reality-Szenario entwickelt. Per Kinect werden Skelett-Bewegungen des Users in Echtzeit erfasst und mittels AR-Overlay passende Videobilder aus der 3D-Volumenrekonstruktion eines Computertomographie-Scans auf seinen Körper projiziert. Der Prototyp sieht bereits sehr viel versprechend aus, es lassen sich zahlreiche spannende Anwendungsszenarien ableiten – vor allem natürlich in den Bereichen Medizinstudium, Ausbildung und Patientenaufklärung. Diesen Beitrag weiterlesen »

Unter dem Codenamen “Molehill” hat Adobe auf der diesjährigen Adobe MAX eine Sammlung an Low-Level 3D APIs mit GPU-Hardwareunterstützung für den kommenden Flash-Player angekündigt und dabei schon eine recht beeindruckende Demo in Form des MAX Racers vorgstellt.

Diese Demo basierte auf der nun ebenfalls angekündigten Version 8 des Alternativa 3D Frameworks und kann auf der offiziellen Homepage zusammen mit weiteren Showcases betrachtet werden.