Für ein Projekt wollten wir mittels Canvas-Element den Effekt von ineinander fließenden Tropfen simulieren. Ein üblicher Ansatz ist die Verwendung eines Blur-Filters und anschließend die Erhöhung des Kontrastes (hier ein kleines Beispiel). Das ist mit dem Canvas-Element so leider nicht (performant) möglich.
Stattdessen war unser Ansatz einen radialen Verlauf auf einen Kreis zu zeichnen, der nach außen hin transparent wird und dann über die Überlagerungen den gewünschten Effekt zu erzielen. Das Ergebnis war allerdings nicht so berauschend. Da Kreise zeichnen recht teuer ist war die Performance unterirdisch und zudem wirkten die Überschneidungen nicht wirklich flüssig. Diesen Beitrag weiterlesen »

