Artikel-Schlagworte: „flex“

Standardmäßig benutzt der Flash Builder 4 den Standardbrowser des Systems, um Web-Anwendungen in einer Debug-Session zu starten. Wer aber beispielsweise Google Chrome als Standardbrowser verwendet/verwenden möchte, dabei aber nicht auf die komfortablen Testing-Funktionen von Firebug, dem Flash Switcher und anderen Firefox-Extensions verzichten will, der kann den Flash Builder dazu überreden, nicht den Standardbrowser zu verwenden.

Dazu gibt es in den Voreinstellungen den Abschnitt “Allgemein > Webbrowser”. Über das “Neu…”-Dialogfeld wird der Pfad zur firefox.exe ausgewählt (unter “Position”), sowie in die Parameterzeile der vorgeschlagene Wert "-url %URL%" eingetragen. Der Name ist frei wählbar, aber irgendwie bietet sich dort “Firefox” an ;-)

Jetzt noch flugs das Häkchen in der Auswahl verändert, sodass der Feuerfuchs auch wirklich die Flex-Anwendungen zum Ansehen erhält. (statt “Standardbrowser” also einfach den neuen Eintrag anwählen) – und schon kann wird unabhängig von den Systemeinstellungen im Browser der Wahl debuggt.

Damit geht auch die zweite Woche unseres Gewinnspiels zuende. Im Vergleich zu der PHP Frage letzte Woche lag die Trefferquote bei 100%, die gesuchte Antwort war natürlich: Gumbo

Den Gewinner haben wir bereits per eMail benachrichtigt… bleibt also nur noch gespannt auf den dritten Teil des Gewinnspiels zu warten.

Stark zu zweit – Flash & Flash

9. Dezember 2010
Autor: Lukas

Wahrscheinlich bin ich nicht der einzige Entwickler, der am Coding innerhalb von Flash Professional nicht wirklich viel Spaß hat. Viel schöner ist hingegen die Eclipse-basierte IDE des Flash Builders (ehem. Flex Builder). Die gute Nachricht: Die beiden lassen sich verbinden. Die noch bessere: Mit den aktuellen Versionen, Flash CS5 und Flash Builder 4, macht das sogar richtig Spaß. Spielen wir’s mal durch:

Diesen Beitrag weiterlesen »

In diesem Artikel möchte ich  sowohl auf die grundsätzliche Frage eingehen was conditional compilation eigentlich ist und anschließend darauf wie es in ActionScript 3 umgesetzt wird.

1. Was versteht man unter conditional compilation

Grundsätzlich wandelt ein Compiler sämtlichen Quellcode den er findet in Byte- oder Maschinencode um. Gute Compiler erkennen und entfernen zwar unbenutze Variablen, überflüssige Befehle/Zuweisungen und nicht erreichbaren Code, aber der Programmierer selbst hat keinen direkten Einfluss darauf was in der kompilierten Anwendung landet.

Nun gibt es aber durchaus Szenarien in denen es Sinn machen kann zu kontrollieren wann welcher Quellcode kompiliert wird: Diesen Beitrag weiterlesen »