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Die JavaScript Engine Nitro, auf dem Mac bekannt seit Safari 4, erhält mit der neusten iOS Version 4.3 auch Einzug auf Apples mobilen Geräten. Mit Nitro lassen die bekannte Vertreter der iOS-Gattung Konkurrenten wie das Samsung Galaxy Tab und das Google Nexus S bei der Ausführungsgeschwindigkeit von JavaScript-Code hinter sich.

Besonders interessant bei dieser Neuerung ist, dass sich der gewaltige Geschwindigkeitszuwachs bei der iOS-Browser-Komponente nicht nachweisen lässt. Während also JavaScript-Anwendungen in Mobile Safari gehörig an Ausführungsgeschwindigkeit zulegen, werden Web- und Hybrid-Apps weiter mit der bisherigen JavaScript Engine ausgeführt.
Schnell kamen Gerüchte auf, Apple wolle Hybrid- und Web-Apps gegenüber 100%ig nativen Apps bewusst ausbremsen um das iOS-Kerngeschäft, den App Store zu stärken.
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beyond tellerrand logoAm letzten Montag fand die erste beyond tellerrand Konferenz hier in Köln statt und es drehte sich alles um das Thema “mobile applicatons” . Hinter der Konferenz stecken die Macher der, dieses Jahr bereits zum elften mal stattfindenden, FFK: Marc Thiele und Sascha Wolter.

Wir waren diesmal mit drei Entwicklern vor Ort und ich möchte an dieser Stelle ein kurzes Fazit ziehen: Diesen Beitrag weiterlesen »

Linksammlung #3

4. Februar 2011
Autor: Carsten

Informativfreitag: Für die Wissenshungrigen unter uns, die sich vor dem Wochenende noch einmal stärken wollen.

Die richtigen Antworten auf unsere vierte und damit letzte Gewinnspielfrage sind:

  • Audiowiedergabe
  • VOIP
  • Location Services

Der Gewinner wurde wie gewohnt  informiert.

Wir verabschieden uns dann hiermit in die Winterpause und wünschen Euch ein frohes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Jahr. Im Januar geht es dann hier wie gewohnt weiter.

HTML5 Canvas: Performance Teil 1

22. Dezember 2010
Autor: Jochen

Wie man an meinen letzten (hier und hier) HTML5 Artikeln vielleicht erkennen konnte, experimentiere ich aktuell ein wenig mit dem Canvas Element aus HTML5. Dabei hat sich das Gefühl eingestellt, dass es bezüglich der Performance große Unterschiede zwischen den verschiedenen Browsern und Geräten gibt. Um diesen Eindruck mit ein wenig Zahlen zu untermauern habe ich einen kleinen Testfall geschrieben: Diesen Beitrag weiterlesen »

Kommen wir nun zum letzten Teil des Gewinnspiels. Verlost wird diese Woche das Buch “Programmieren für iPhone und iPad” von Markus Stäuble in der aktuellen dritten Auflage (iOS4).

Zur Teilnahme sendet einfach die Antwort auf die folgende Frage an itblog@antwerpes.de:

Seit Version 4 unterstützt iOS Multitasking. Im Gegensatz zu anderen Betriebssystemen dürfen Apps aber nur eingeschränkt im Hintergrund arbeiten. Welche Hintergrundprozesse  sind dabei zulässig?

Einsendeschluss: Donnerstag , 23.12.2010 um 12:00 Uhr
Der Gewinner wird nach Auswertung der Ergebnisse von uns per E-Mail benachrichtigt.

Bei mehreren richtigen Antworten entscheidet das Los. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Mitarbeiter der DocCheck AG und deren Tochterunternehmen sind von der Teilnahme ausgeschlossen.